第1章 地牢物品

武器:一阶~五阶,

防具:一阶~五阶

神器:炼金工具箱(随时随地炼金)

无序魔典(卷轴,秘卷)

蓄血圣杯(提升回血速度)

暗影斗篷(隐身)

干枯玫瑰(召唤幽灵帮手可穿戴装备)

虚空锁链(甩出锁链拉敌人或转移自己置。)

丰饶之角(杀死敌人获得经验充能获得食物)

神偷序章(偷盗物品)

自然之履(踩草获得能量,喂种子升级,并获得最后喂食的种子效果)

先见护符(观察四周,更容易发现陷阱,主动可探索围)

时光沙漏(暂停时间或冻结自己时间,攻击结束)

神圣法典(记录了各种神术)

卷轴:升级(提升物品属性并降低使用要求)

鉴定(知晓一件物品所有秘密)

祛邪(消除装备诅咒或者敌方法术负面影响或净化咒灵)

镜像(召唤三个分身只有一滴血,完全继承角色攻击力)

充能(给法杖充能)

传送(随机传送本层任意位置)

吹眠(数个回合后今日睡眠状态,饱腹状态回满血量,敌人无打扰会一直睡觉)

探地(知道本层所有房间)

盛怒(挑衅所有敌人)

复仇(受伤越重,反击越高)

恐惧(发出红光压迫敌人心智,)

嬗变(将物品变成另一件同品质物品,保留一切升级附魔等药剂卷轴变为合剂,秘卷,反之亦然)。

符石:附魔,感知,探魔,羊群,电击,闪现,沉睡,明示,敌意,震爆,恐惧,强化。

戒指:精准,奥数(提升刻印,附魔触发概率和效果),元素(降低魔法伤害和效果时间)能量,闪避(提升反应速度)武力(空手伤害大幅提升,装备武器伤害提升)狂怒(加攻速)极速(提升移速)根骨(提升体质生命上限与力量)神射(提升投射物等级与耐久)韧性(减少受到伤害,受伤越重,效果越佳)财富(提升运气和发现宝物的可能)

种子:阳春,消逝,冰冠,烈焰,断肠,速行,致盲,风暴(混乱方向感),地缚,魔皇(解毒),星陨。

合剂:肌肉记忆(降低武器或护甲两点使用条件)

魔能透视(看穿12米内一切,陷阱除外)

火龙吐息(吐出扇形火焰)

精力回复(长时间快速奔跑)暴风雨(下一场暴风雨淹没陷阱)全面净化(短时间免疫负面影响)奥数护盾,极速冰冻(瞬间冻结并缠绕范围内一起)

腐蚀酸雾(高级毒气,持续时间短)

暗黑迷雾(扩散一片黑雾,敌人看不清,除非贴脸)

大地护甲(提高防御)

神意启发(加两点天赋)

秘药:圣愈(回复饥饿,加血或者治疗盟友,或者俘获一只蜜蜂)

水灵(站在水门会回血)

抗魔(长时间提升魔抗,角色自身魔抗为0)

晶触(免疫冰,带冰伤)

毒粹(免毒,带毒伤)

龙血(免火,带火伤)

羽落(免疫坠落伤害)

根骨(提升力量,生命上限,提升等级会导致生命上限消失)

魔药:紊乱(饮用获得随机增益,丢出敌人获得随机负面)

淤泥(腐蚀伤害,遇水消失)冰爆(丢出出现像气体一样扩散的冰爆)

雷鸣(闪电风暴)

炼狱(丢出出现像气体一样扩散的炼狱风暴)

水爆(爆发强力水流推开敌人或自己)

结晶:无序(有人触发战斗卷轴,无人触发非战斗卷轴)

强能(为神器法杖充能,并发出诅咒。)

念力(用念力抓取东西)转移(转移敌人或自己,会麻痹长时间)

炼金(将物品变为钱)

诅咒(诅咒装备,会提升装备属性,再次诅咒会更换诅咒)

注魔(升级版升级卷轴,不会消除刻印或附魔)

转换(将药剂、卷轴、种子、涂药飞镖变成其它同类)陷阱(吸收未触发陷阱,转移在其它位置生效)

唤魔(召唤元素,液火和冰冻药剂会改变元素属性)

返回(设定一个地点只能设定一个,但能更换,随时直接返回设定地点,)

法杖:魔弹(射出一颗魔弹)

雷霆(射出一束电弧)

解离(发出一束穿透一切的光)

酸蚀(发出一颗酸雾球会扩散)

冲击波(击退大部分敌人)

灵壤(射出魔法泥攻击敌人,获得等额护甲,积累一定程度召唤灵壤守卫)

冰冻(造成伤害,减速敌人)棱光(致盲敌人并揭露陷阱)

哨卫(召唤一个不会移动的哨卫)

注魂(魅惑敌人获得护盾,或给盟友回血,但是自己会损失生命)

腐化(给敌人增加负面效果,达到一定程度会让敌人变盟友,但是存活时间有限,会不断失血致死)

再生(让地面生草,有概率生长出稀有草。)