第18章 战前分析模块

【目前可升级士兵:】

【①斯瓦迪亚新兵×10名,花费20枚第纳尔每人可升级为‘斯瓦迪亚民兵(二阶轻型步兵)’。】

【提示:若全部升级将花费200枚第纳尔。】

“升级。”

毕泽安看着眼前的对话框,根本就没有任何犹豫,当即就选择了升级。

区区200枚第纳尔而已。

只要他带领这些骑砍士兵杀的虚界怪物足够多,那么早晚就能回本。

“以战养战,滚雪球式的发展,果然就是骑砍这款游戏的精髓。”毕泽安露出笑意。

作为骨灰级的骑砍狂热爱好者。

他太了解该怎么以战养战,该怎么滚雪球式的发展了。

‘嗡!’

伴随着金属硬币碰撞的声音逐渐远去。

毕泽安眼前的对话框一闪而过。

【叮!您花费了200枚第纳尔。目前您的第纳尔余额为:525块钱。(725-200)】

可是就在对话框闪烁的时候,一股白色的数据流也在他的眉心当中涌出。

盘旋着直接就落在了村庄主屋1楼,还在休息着的10名斯瓦迪亚新兵的身上。

‘嗡!’

然后就直接形成了鸡蛋壳模样的光罩,将这些斯瓦迪亚的新兵全部笼罩在了里面。

对此毕泽安见怪不怪。

他知道这是骑砍系统,正在对这10名斯瓦迪亚新兵进行升级,将他们在鸡蛋壳当中全部晋升为斯瓦迪亚民兵,这个二阶的斯瓦迪亚兵种。

短短10来秒的时间过去。

鸡蛋壳模样的光照全部都没入到那10名斯瓦迪亚新兵的体内。

“见过您!尊敬的毕泽安大人!”

然后10名已经脱胎换骨般的斯瓦迪亚民兵,便已经举着各自的长矛和扇形盾,穿着束腰皮革棉袍,面色沉稳地站成了一排,看到了毕泽安以后就全部单膝跪在地上,低头向毕泽安高声致敬。

声音中气十足,半点疲惫的感觉都没有,连之前战斗时出现的擦伤都已经消失。

显然经过了升级之后。

这些斯瓦迪亚民兵已经恢复了自己最巅峰的状态,不光是伤势愈合,而且连体力和精神都已经变得极为充沛。

“嗯,非常好。”毕泽安点头。

尤其是在自己即将率领部队主动出击,去进攻虚界巢穴的时候。

这种升级而布满全状态的情况。

简直就是雪中送炭!

很快。

约有一个小时的时间就这样过去。

那些没有得到升级的骑砍士兵们经过了食物和水的补充之后,又经过了一段时间的休息,体力都已经恢复了大半。

已经恢复了战斗力。

毕泽安就站在村庄主屋的门口,看着外面那幽邃的黑暗和弥漫而过的灰色浓雾,简单的检查了一下自己身上的装备。

尤其是拍了拍这厚实的棉袍,感受着棉袍当中缝上去的皮革甲片的硬度。

便握紧了自己手里的长矛。

向前迈步。

走出了村庄主屋的门来到了外面那幽邃的黑暗和浓雾笼罩的虚线当中的时候,扭头沉声道:“所有人,做好战斗准备,不允许主动出击,跟我来!”

“是!”身后那5名绿林强盗和30名斯瓦迪亚民兵,以及20名斯瓦迪亚新兵,立刻提着武器就跟了上来。

直接冲进了黑暗当中。

毕泽安冲在最前面,身后就是这些骑砍士兵们紧跟着他而发出的脚步声。

加上脑海当中,在象征着自己的金色光点旁边,都是象征着友军的蓝色光点,更是让毕泽安的心中相当的心安。

“如果有火把就更好了。”毕泽安向前跑的时候,心里还有几分遗憾。

如果拥有火把,那就更能驱散黑暗和浓雾。

光能对抗黑暗。

温度能抵消雾气。

这就是为什么以维度层面生成的心灵之火,能够创造灵境的原因。

就是绝对的克制!

而且在黑暗当中,还能通过火把来照亮周围的情况,提前发现危险或隐藏起来的敌人。

毕竟不是谁都拥有着和毕泽安一样的骑砍系统。

在这黑暗当中还能给毕泽安生成一定范围内的小地图,来给他提前通风报信。

产生近乎bug一样的侦查效果。

“就在前面,已经快到了。”而此时毕泽安看着已经在脑海小地图上出现的,象征着深红色的一个光点,握着长矛的手更紧了几分。

因为这时候随着他的注意力集中,发现脑海小地图上出现的那个深红色的光点,实际上不是一个光点。

而是无数红色的光点聚集起来以后形成的一个深红色光点。

这代表着是大量的敌人在集中。

肯定是有很多的古代游魂,此时正集中在了那个斯瓦迪亚民兵所说的虚界巢穴当中。

可以预料,接下来肯定就是一场恶战!

毕泽安停下脚步。

站在原地,他扭头对身后还紧跟着他的55名骑砍士兵沉声说道:“列队圆阵,原地休息5分钟。”

“明白。”士兵们压低了嗓音沉声回答。

并且动作很快。

相当娴熟的就列队形成了一个三层的圆阵。

30名斯瓦迪亚民兵和20名斯瓦迪亚新兵举起手里的长矛和长柄镰刀,安全的将毕泽安和那5名手持猎弓的绿林强盗护在了中间。

然后所有人都沉默不语,站在原地,缓缓调整着刚才因为奔跑而有些粗重的呼吸。

再次恢复着体力。

得益于他们在成为斯瓦迪亚新兵和斯瓦迪亚民兵的时候,斯瓦迪亚王国对他们展开的训练,因此他们都知道这时候体力在接下来的战斗当中是多么的珍贵。

尤其是那些斯瓦迪亚民兵,虽然还处于斯瓦迪亚王国的炮灰阶段。

比不上三阶的斯瓦迪亚轻步兵,这种真正的主战士兵。

可是每年都会进行军事训练的斯瓦迪亚民兵已经属于是半农半兵的半职业士兵了。

在农闲的时候进行军事训练。

这样在丰收的时候,去城镇售卖农产品的时候,他们就有自保之力,而且也可以自行联合起来去剿灭村子周围的劫匪。

乃至是抵抗乱军和土匪的勒索。

所以说这些斯瓦迪亚民兵,在此时显得也比斯瓦迪亚新兵,这些一阶兵种更为专业。

5分钟的时间转瞬即逝。

“跟紧我。”

“向前……冲锋!”

当毕泽安的命令出现在他们耳朵当中的时候,这些斯瓦迪亚民兵没有丝毫的犹豫,立刻就挺起了自己手里的长矛,紧跟在毕泽安的身后,一起向前冲了过去。

而且还主动负责起了冲在最前面的毕泽安,和绿林强盗左右两侧的进攻方向。

担负起了锋矢阵最重要的矢刃!

“为了斯瓦迪亚王国!”

“杀!”

然后他们就破开了黑暗,撕开了浓雾,哪怕是不知道敌人到底在哪,可是他们都知道跟着毕泽安的背影向前冲锋,那就对了!

不光是这些斯瓦迪亚民兵,就算是他身后的斯瓦迪亚新兵,也是一样的想法。

虽然黑暗当中浓雾弥漫,近乎伸手不见五指。

但要知道。

他们这些斯瓦迪亚民兵和斯瓦迪亚新兵,包括那5名绿林强盗在心中,在冥冥之间都能感应到毕泽安的身位。

近乎于玄之又玄的第六感。

所以他们冲的相当迅猛。

挺起长矛向前刺去,举起长柄镰刀向前砍去,不过短短一个交错,只要是出现在他们面前的模糊黑影就会狠狠的挨上他们一记凶狠的攻击。

当场就撂倒了十几个古代游魂,将它们直接化作了飞灰,变成了毕泽安脑海当中的第纳尔。

而毕泽安脑海当中的小地图上也有十几个红点消失。

这当然也有毕泽安的功劳!

【叮!因为您的英勇,您手下的部队士气获得了显著的增幅!现在,你的手下们愿意跟着你进行更激烈的战斗了!】

毕泽安的眼前对话框再次弹出提示,证明着他身先士卒进行拼杀的付出得到了回报。

他所率领的队伍士气和勇气得到了显著提升!

“杀!”

他在呐喊着。

手里的长矛向前凶狠的刺去,直接将矛尖从一头古代游魂的眼眶当中刺进去,又在后脑勺的位置破开,飞溅起一片黑褐色的干涸脑浆。

还不等他抽出自己刺穿过去的长矛。

在身后。

1名绿林强盗举起的铁头棍,就已经仿佛是迅雷般狠狠的抽了过来,直接就将这头古代游魂的脑袋给砸成了烂西瓜一样,啪的一声炸裂开来。

只剩下半截脑袋的身体摇摇晃晃的摔倒在地。

然后‘噗’的化作了飞灰,将残留的心灵碎片落入到了毕泽安的体内。

“杀!”

而这时候身旁更多的绿林强盗和斯瓦迪亚民兵以及斯瓦迪亚新兵都在高声呐喊着。

声音里面已经没有了半点恐惧之色,只有越来越兴奋的呐喊。

随着他们都亲手干掉了一头或两头的古代游魂。

这些原本看上去极为恐怖,仿佛干尸一样的怪物,在他们印象当中,传说故事里能轻易取人性命的可怕亡灵,已经在他们的心中彻底祛魅了。

既然能被他们杀死,那就根本算不了什么可害怕的。

甚至是现在想起来,因为自己之前的畏惧而产生的懦弱心理,更是在心中升起了一团怒火。

就凭这种垃圾也值得自己害怕。

他们当然要对这些垃圾狠狠的报复回来!

然后他们向前冲杀的更加迅猛。

很快。

就杀死了面前20多头扑过来的古代游魂,来到了一处到处都是碎掉的砖块和石头的遗迹当中。

骨骼混杂在腐朽的木头里面。

坍塌的墙体仿佛参差不齐的烂牙,交错在无数已经倒塌的建筑当中。

不知道为什么,当他们踏足到这片废墟遗迹的时候,原本幽邃的黑暗和浓郁的灰雾竟然也悄然散去了不少。

视野的能见度也从1米左右向外扩展到了10来米左右。

甚至能隐约之间,看到在面前的昏暗环境深处,还有一座约有7米多高的巨大圆形塔楼正屹立在那里。

就仿佛是一尊黑暗巨人站在那。

让人心中发悸。

而就在这时候,毕泽安的眼前也浮现出来了新的对话框。

【荒废的古代军营(虚界巢穴)】

【介绍:你发现了一处荒废的古代军营,墙体倒塌,建筑垮陷,阵亡的骸骨四处散落,证明着曾经发生在这里的残酷结局。】

【提示:此时这个古代军营里,有着大量的古代幽魂(约100+头)游荡。塔楼内存在着小股的古代活尸(约30头+)守卫。以及塔楼顶部的棺椁里,1头诡异化的活尸骑士存在。】

【分析:对您和您目前的部队来说,这是一场比较艰难的对抗,需要谨慎决定是否开战。】

“战前分析模块!?”毕泽安的眉头挑起。

但并不陌生。

因为这就是他在研发新游戏的时候,参考并载入的一个骑砍mod,能够在战前就进行分析,来增强玩家的游戏黏性,和增强游戏的爽点。

因为当这种战前分析开启以后,只要成功击溃了该敌人,根据战后的评价评级。

那么就会有丰厚的奖励在等着玩家。

“那么是不是该拼一把?”毕泽安此时心里相当的意动了起来。

拼一把单车变摩托。

这些行动笨拙的古代游魂,就根本不是他和自己的这些骑砍士兵的对手。

而古代活尸毕泽安也有了解。

是一种保留了部分理智,还留有生前战斗技巧的一种更强的虚界怪物。

要比古代游魂更加难缠。

不过更让毕泽安注意的,还是那骑砍系统给他分析出来的,一头诡异化的活尸骑士。

“诡异化。”毕泽安微微皱起眉头,眼睛眯起来。

他对这个词汇极为敏感。

因为在虚界,怪物化就等于说是完全受到虚界操控的傀儡,只知道用蛮力而没有任何智商,只知道进攻的玩具。

但诡异绝不是这样。

甚至可以说诡异还拥有着很多特殊的手段,例如法术、奥术或者职业技能等等。

相当难缠,而且极端危险。

就算是再弱的诡异,也比同类型的怪物要强数倍,甚至还要多。

“还真是一场恶战硬仗。”毕泽安抿起嘴巴。

抬头看着面前那黑乎乎的巨大塔楼又着重扫了眼自己脑海小地图上,在周围密密麻麻的红点。

他很轻易的就察觉到了塔楼当中的红点,有一个鲜红色的红点和30来个深红色的红点,代表的应该就是那诡异化的活尸骑士和30来个古代活尸。

还有在塔楼周围那上百个红色稍浅的光点,代表的是古代游魂。

“这是真实的世界,不是游戏。”毕泽安在这时候,脸色却没有多少恐惧,反而抿了抿嘴巴,心里也多了些想法。

下意识的咽了口唾沫。

他意有所动:“如果我先扫荡了这个古代军营的外围废墟,将那些古代游魂全部干掉,然后不接触塔楼内的古代活尸,还有那个明显是BOSS的活尸骑士,直接撤出战场。”

“那根据骑砍规则,就等于战斗结束,合理撤离战斗,也是能获得很多战斗经验的。”

“这样的话,就能进行兵种升级。”

“而当我带着升级完毕,强度更高的骑砍士兵,哪怕都是斯瓦迪亚民兵,足足50来号人,去绞杀塔楼内的活尸,以及诡异化的活尸骑士,就更有把握了!”

“在联想上面分析的,这毕竟是真实的世界,不是只有死规则的游戏世界。”

“那我,是不是可以动用点陷阱之类的小手段?”

毕泽安想到了很多。

并且随着他越是想这些如何解决古代活尸,和那诡异化的活尸骑士的方法,他的脑海里就越发的清明了起来。

宛如灵光乍现。

让毕泽安的眼中带了惊喜:“有了!”

他想到了办法。