第1章 序言
- 仙剑奇侠传一(全三册)
- 软星科技原著 楚国执笔
- 1114字
- 2025-05-12 14:56:37
《仙剑奇侠传一》的新修版小说终于要上市了,遥想《仙剑奇侠传一》游戏正式面世是1995年,也有29载。
它是这个系列的开山作,是一段关于渔村小伙子李逍遥的可歌可泣的江湖冒险故事,也是我的一段崭新职业旅程的开端。这部游戏诞生于我年少时的那些天马行空的杂想,我从前就十分喜爱武侠、古代玄幻这类的故事,也爱中国的诗词歌赋。从业伊始,做一款中国人自己的RPG(角色扮演)游戏就是我一直想要实现的目标,后来在大宇有了这么一个契机,于是一个关于爱情、友情、正义和牺牲的故事就逐渐成形。
《仙剑奇侠传一》上市后,得到了玩家们的热烈反响和好评,创下了台湾地区电子游戏史上RPG游戏的销量纪录,这让我和我的伙伴受到了前所未有的鼓舞。李逍遥的故事暂告一段落,但“仙剑奇侠传”系列却未曾结束,我们团队用了20多年的时间,陆续推出了该系列的9部游戏,以及衍生游戏《仙剑客栈》。
随着时代的不断变更,“仙剑奇侠传”系列也十分有幸被改编成动画、漫画、影视剧、舞台剧等多种形式的作品。从8位像素的小人,到帅气、秀美的真人演绎,这个游戏早已超越那个小小的电子屏,衍生出更加有血有肉的故事,也让那些角色成了不少人心中的经典。
如今的游戏技术比起20年前早已飞跃,从2D到3D再到现在流行的VR、AR玩法,游戏的载体也不再单纯是电脑。我希望这次的“仙剑奇侠传”系列衍生能够回归故事的本源——文字,用最淳朴、最简单的形式,带你们再次跟那些熟悉的老角色见面,去听他们说那些游戏之外的故事。
再度与楚国老师合作,算是一种回归。相比于2002年出版的《新仙剑奇侠传》,我们决定这次的新编不再是纯粹地还原游戏。随着时代的发展,《仙剑奇侠传一》的故事会以新的视角被诠释,角色也会以新的方式被认识。在这一版故事中,我们给予角色更多塑造,赋予了李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等主要角色更多的高光点,即使是圣姑、酒剑仙、林青儿这些从前只有只言片语的角色,也在小说的撰写下变得更加立体,人物的命运抉择变得更有重量。我们对全书进行多次精修,修补了不少旧作没能完善的遗憾,力求既能够让大家重温经典,又能带领大家探索并感受新的故事。
翻开本书,我相信《仙剑奇侠传一》能成为你们记忆中另外一份不可多得的回忆。
“仙剑奇侠传”系列一路走来,收获与坎坷相当,不过正如游戏战败画面文案“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”,所有经历,无论成败,必累积成为升级经验,有什么事情是不能读档再来一次的呢?
希望往后,“仙剑奇侠传”系列也会成为你们的人生作品,在这个系列中,你们可以找到自己的影子、自己的梦想、自己的喜怒哀乐、自己的得失成败,以及自己的爱恨情仇。
无论时间如何流逝,无论岁月如何沧桑,“仙剑奇侠传”系列都会陪伴大家,感谢大家一直以来的支持。
姚壮宪
2024年4月