- 新手学Flash CS6动画制作
- 鼎翰文化编著
- 380字
- 2024-10-30 06:42:07
实例05 转换位图为矢量图
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案例说明:在FlashCS6中,可以将位图转换为矢量图,以便于对图像进行处理,满足动画制作的需求。
光盘文件:源文件与素材\第1章\转换位图为矢量图
操作步骤
1 导入图像。新建一个Flash文档,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将一幅图像导入到舞台中。
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2 执行菜单命令。选中导入的图像,执行“修改→位图→转换位图为矢量图”命令。
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3 设置对话框。弹出“转换位图为矢量图”对话框,在“颜色阈值”文本框中输入色彩容差值,在“最小区域”文本框中输入色彩转换的最小差别大小,在“角阈值”下拉列表中设置图像转换的折角效果,在“曲线拟合”下拉列表中选择绘制轮廓的平滑程度。
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提示
将位图转换成矢量图时,设置的颜色阈值越大,转角越多,则取得的矢量图越清晰,文件越大;设置的色彩阈值越小,折角越少,则转换后图形中的颜色方块越少,文件越小。
4 转换为矢量图。单击 按钮,即可将位图转换为矢量图。
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