第二章 简单杀局
象棋入门,由浅入深。擒贼先擒王,首先应懂得简单杀局,这是决定胜负的手段。
第1节 兵的杀局
兵在攻子中,战斗力最小,但不要轻视它,过河进入对方九宫时,兵的威力大增。
第1局 单兵擒王
如图25,红先胜,着法如下:

图25
1.兵五进一 将5平4
2.帅五进一
黑欠行作负,亦称困毙,即红胜。
第2局 老兵立功
如图26,红先胜,着法如下:

图26
1.兵七进一
如不吃象,黑象3进5便成和棋。至此黑欠行作负,即红胜。
第3局 小兵冲锋
如图27,红先胜,着法如下:

图27
1.兵六进一 将4退1
2.兵六进一 将4平5
3.兵六进一
红兵捉死黑将,红胜。
第4局 冲兵到底
如图28,红先胜,着法如下:

图28
1.兵四进一 将6平5
2.兵四进一
红兵捉死黑将,红胜。红方必须连续捉将,称为叫将,否则黑卒7平6先杀死红帅。
第5局 两鬼拍门
如图29,红先胜,着法如下:

图29
1.兵四平五 将5平6
2.兵六进一 马8退7
3. 兵六平五
红兵捉死黑将,红胜。
第6局 弃兵闷杀
如图30,红先胜,着法如下:

图30
1.兵六进一 马6退4
2.兵五进一
红先弃左兵,诱黑马离岗,再冲中兵叫将,黑将无路可逃,被闷死,红胜。
第7局 兵占心角
如图31,红先胜,着法如下:

图31
1.兵四平五 将5平6
2.后兵平四 炮3退3
3.兵五进一
红双兵分别占领九宫中心与边角,红胜。
第8局 移帅助攻
如图32,红先胜,着法如下:

图32
1.帅五平六 卒3进1
2.兵六进一
红胜。红及时移帅助攻,如退一步黑渡卒拦帅,就成和棋了。另外,黑如落士6退5也不能守,固红兵六平五吃士杀。