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    本书是根据JavaScript语言的特性专门针对JavaScript语言全面总结的设计模式。全书共分为三个部分,第一部分讲解了JavaScript语言面向对象和函数式编程的知识及其在设计模式方面的作用;第二部分通过一步步完善的代码示例,由浅入深地讲解了16个设计模式;第三部分讲述了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,以及一些常见的面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。书中所有示例均
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    《Java从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/
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    通过学习本书,你将能够:编写测试代码深入理解概率论和统计学;运行实验检验统计行为特征,如生成服从各种分布的样本;通过模拟理解数学上艰涩的概念;学习贝叶斯估计等实用内容;用Python从大部分数据源导入数据,不依赖由统计工具清洗的格式化数据;用统计推理解读现实世界中的数据。“这是一本介绍Python数据分析的内容最为全面的书。数据分析师也可通过此书了解现代编程语言提供的工具,并提升技能。这还是一本优
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    本书学习的三大技术是Web标准的主要组成部分,在Web标准中,HTML/XHTML负责页面结构,CSS负责样式表现,JavaScript负责动态行为。《HTML+CSS网页开发技术精解》不仅仅将笔墨局限于语法讲解上,每一个知识点均相应配以一个实例,通过边分析代码边查看结果,以一种可视化的方式来学习语言,避免了单纯学习语法的枯燥与乏味,使读者易于接受。本书共21章,由5部分组成,由浅入深地介绍了HT
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    本书通过趣味案例逐步引入语法知识,教读者用C和C++编写游戏程序,激发读者学习编程的兴趣。全书共14章和3个附录,依次介绍了C和C++编程语言的基本概念、数据类型、if语句、while循环、for循环、一维数组、函数、二维数组、字符串、文件读写、指针、递归、面向对象编程、链表和C++标准模板库等知识,其中贯穿了众多的小案例和游戏,最后综合应用这些知识编写了一款冒险游戏。附录分别给出了练习题的参
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    本书将帮助读者系统掌握编写高效、优雅的Python代码的方法,快速成长为一位高水平的Python开发工程师。作者是Python编程领域的资深开发工程师,有多年的Python开发经验,本书得到了行业里15位技术专家的高度评价。为了帮助读者编写出高效的Python代码,本书不仅从源代码的角度系统地讲解了Python的语法,让读者能知其然并知其所以然,而且结合具体的应用需求,对并发编程、性能优化、测试与
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    本书详细讲解了JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称“SSM”)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。
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    近年来,R语言可谓是数据分析的热门语言,相关的资料五花八门,让读者难以抉择。本书力求用简洁、精练,以理论与实践相结合的方式让大家快速掌握R语言。全书共14章,第1章为绪论,从数学、统计学和逻辑学3个方面探讨了树立正确数据思维的一些原则;其余各章分为基础篇(第2~10章)、应用篇(第11、12章)和进阶篇(第13、14章)。基础篇按照数据分析过程,主要讨论了R的数据结构、数据导入/导出、数据清洗、数
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    本书分为三部分,共13章。其中第1~3章为第一部分,主要介绍WebRTC的由来,为什么要选择WebRTC,以及实时音视频通信的本质是什么。其中第3章最为关键,只有了解了音视频实时通信的本质,你才能知道音视频实时通信要解决什么问题,然后才能知道如何解决这些问题,从而理解WebRTC为什么要这样做。第二部分包括第4~10章,这部分的内容比较多,我会循序渐进地向你讲解WebRTC的理论和实战。其中第4章
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    数字媒体技术涉及文字、声音、图形、图像、视频、动画、游戏等诸多媒体在采集、编辑、分发、传播、存储、管理、分析、检索、交互、版权认证以及内容安全等诸多方面的技术。基于上述内容,本书分15章全面而概括性地介绍了图像、视频、计算机视觉、语音、图形动画、游戏、媒体压缩、Web集成、大数据挖掘、信息可视化、媒体网络传输、人机交互、媒体内容安全、媒体存储、互动业务设计等的原理及最新技术等内容。本书适合作为数字
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    本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。全书将带给读者3个维度的收获:维度1:深入理解Lua语言本身作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述了Lua语言的核心语法和实现原理,深入探讨了Lua虚拟机、编译器和标准库的实现,并给出了实际可以编译执行的代码。维度2:从零开始实现一门脚本语言本书以Lua语言为例,系统、完整地(涵盖虚拟机、编译器和标准库)讲解了如何零基础编写一门
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    本书分为5部分,分别是C++基础、面向对象编程、标准模板库、底层开发和综合案例。前4部分循序渐进地讲解了C++程序的组成及开发过程、程序中的数据、语句和表达式、程序流程控制、数组与字符串、指针与引用、函数、函数模板、错误与异常处理、宏与预编译、面向对象基础、类的封装、重载操作符和自定义转换、类的继承、多继承和虚拟继承、多态、类模板、文件流、使用标准模板库STL、序列式容器、关联式容器、函数对象和算
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    本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,第1版销售超过10万册,销售势头依然强劲,被国内100余所高等院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。作者在大数据挖掘与分析等领域有10余年的工程实践、教学和创办企业的经验,不仅掌握行业的最新技术和实践方法,而且洞悉学生和老师的需求与痛点,这为本书的内容和形式提供了强有力的保障,这是本书第1版能大获成功的关键因素。全书共13章,分为
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    本书以MicrosoftVisualStudio2008作为操作平台,包含教程、练习、实验。教程首先熟悉开发环境,然后比较系统地介绍C#的编程基础、C#面向对象编程基础和进阶。在此基础上系统介绍Windows应用程序、GDI+编程、文件操作、数据库应用、C#多线程技术。教程一般节有小综合、章有大综合,练习一般包括选择题、填空题、问答题和编程题等题型,实验先跟着教程实例做,然后思考与练习。
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    《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站
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    Spring改变了企业级Java应用开发方式,让Java开发更简单、高效;SpringBoot作为Spring开发的黄金助手,则在这个基础上,让开发者的生活更上一个台阶!本书是SpringBoot的终极指南,以自动配置、起步依赖、命令行界面和Actuator这四个核心特性为基础,深入介绍SpringBoot的用法,让所有Java开发人员不费吹灰之力就构建出满足生产需求的服务,真正享受技术达人
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    本书由浅入深地介绍了VisualStudioCode的各个方面,主要包括VisualStudioCode的核心组件、使用技巧、进阶应用、插件推荐、插件开发、VisualStudiofamily的各个核心产品等。此外,本书还详细介绍了如何使用VisualStudioCode进行各种编程语言的开发、前端开发、云计算开发、物联网开发和远程开发。本书适合刚开始使用VisualStudioC
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    继EffectiveC++之后,ScottMeyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtualconstructors,smartpointers,referencecounting,proxyclas
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    本书是对Java程序员面试必备知识点的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试必备知识点,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉
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    《Python程序设计案例教程》是一本实用易学、轻量级的Python入门教材,以30个实用案例为载体,详细介绍了Python语言的基础知识和编程思想,内容包括Python语言概述,基础语法,流程控制语句,字符串与正则表达式,列表、元组、字典等常用数据结构,函数,异常处理,文件操作,模块和包以及面向对象编程。每章后都配有丰富的习题、课后实训和精练的小结,方便读者进一步巩固知识,增强实践能力。《Pyt
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